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sábado, septiembre 17, 2011

NUEVO Nintendo 3DS Expansion Slide Pad @ Fotos, Fecha, Precio y Juegos [TGS 2011]

Uno de los aspectos que más generaban interés en los usuarios de Nintendo 3DS y que prometía ser una de las estrellas de la conferencia que Nintendo organizó antes de la feria Tokyo Game Show, es el segundo stick analógico que se reveló hace una semana, ahora conocido de forma oficial como Nintendo 3DS Expansion Slide Pad.


El invento viene a convertirse en una gran ayuda de cara a jugar a según los títulos, y es que acostumbrados a controlar cámara y personaje con dos stick, la posibilidad de hacerlo en Nintendo 3DS era una asignatura que los usuarios apuntábamos como pendiente. Para ejecutarlo en Expansion Slide Pad se conectará por debajo de la máquina, como si de una base para la misma se tratase, y además de añadir ese segundo stick y dos gatillos más, le aporta ciertos beneficios en ergonomía a la máquina.


No sería de extrañar que títulos como ‘Kid Icarus’ tuviesen cierto peso en el lanzamiento del Expansion Slide Pad, pero por el momento los únicos juegos confirmados de forma oficial que serán compatibles son los siguientes: ‘Monster Hunter Tri G’, ‘Resident Evil: Revelations’, ‘Metal Gear Solid: Snake Eater 3D’, ‘Ace Combat 3D: Cross Rumble’, ‘Dynasty Warriors VS’ y ‘Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance’.

El accesorio llegará a las tiendas japonesas el próximo 10 de diciembre, a un precio de 1500 yenes. Si nos ajustamos a un cambio de moneda real, estaríamos hablando de unos 14 euros. En Estados Unidos el Expansion Slide Pad costará 20 dólares así que como viene siendo habitual no me extrañaría que el precio que se mantenga en Europa sea de 20 euros. No se ha hablado de su autonomía, pero sí de la pila AAA con la que funcionará. Os dejo con algunas imágenes del invento.

La Consola Portátil Sony PS Vita @ Primera Observación en La Feria TGS 2011

He sentido mucho escepticismo respecto a la salida de las nuevas consolas portátiles; cuando presentaron la 3DS me entusiasmé por probarla, pero luego de unos minutos con ella me di cuenta de que no era una consola para mí y que mi DS todavía seguía vigente. Cuando anunciaron la PS Vita mi indiferencia fue aún mayor, porque si la PSP no me convenció totalmente, por alguna extraña razón esta parecía ser más de lo mismo. Este era mi punto de partida y con esta forma de pensar me presenté ayer en la Tokyo Game Show de este año, una feria que parecía indicar que vendría marcada por este gadget. La cosa no pintaba del todo bien la verdad, pero…


Pero aún así lo primero que hice fue dirigirme a la zona de Sony a ver que nos tenían preparados. Allí pudimos ver nada más y nada menos que 81 PS Vita para probar con varios de los juegos que ya están enseñando. Voy a contaros las impresiones en el mismo orden en que las fui sintiendo.

La pantalla:


La pantalla es lo primero que llama la atención, es gigantesca... todos sabíamos ya las medidas pero aún así al verla en persona te sorprende igualmente. La calidad de ésta es también equiparable a la de los mejores smartphones. Los colores se ven de maravilla me gustaron mucho y solo quedaría la prueba de fuego de probarla bajo malas condiciones como la luz del sol y demás.

La consola (físicamente):


Una vez la coges lo primero que piensas y esto lo hemos pensado todos es: ¡Que ligera es! No tenía a mano una PSP al lado para comparar pero la sensación es de que esta consola no pesa nada, sorprende ver un cacharro con semejante pantalla pesar tan poco. El agarre de la consola es perfecto para mis manos grandes, habría que ver como encajan con unas manos más pequeñas. Al ser más ancha que la PSP se hace más cómoda de coger.

A mi entender se nota que intentan equiparar en la medida de lo posible la PS Vita y la PS3 y los controles no distan demasiado a los de un mando de PS3 en este caso añadiéndo un segundo stick analógico a la derecha ya solo le faltarían los gatillos de arriba pero esos ya los veo más complicados de implementar.

Visualmente el diseño es bastante llamativo, es una especie de hermana mayor de la PSP que además ha pasado por el gimnasio para estilizarse y con patrón de triangulos, cuadrados, circulos y aspas por detrás que le dan un aspecto interesante por detrás.

La consola en movimiento:


Pero tras unos segundos en la mano y observarla atentamente en seguida lo que querrás hacer es ¡Jugar! y es que la consola invita a ello. He podido probar varios juegos y en todo momento todos se han comportado de una forma más que notable. Si queremos jugar como lo hemos hecho siempre los botones y el pad responden de maravilla. Pero practicamente todos los juegos permiten usar alguno de los controles nuevos que incorpora la PS Vita. El más obvio es la pantalla tactil. Manejada siempre con el dedo, no tenemos punteros y la integración con juegos como Uncharted es interesante, pero siendo sincero yo teniendo botones no creo que que separase mis manos de ellos. Aunque supongo que durante el juego usarán esta función tactil para realizar algún puzzle o alguna función en concreto.

Lo siguiente que pude probar es el giroscopio interno de la consola. En este caso lo probé también en el uncharted donde balanceamos al señor Drake para que no se cayese sobre una viga. Estas dos cosas podéis verlas en este vídeo que grabábamos mientrás jugábamos un poco:



El último control y el menos obvio pero creo que más innovación puede traer es el de dar “toques” con los dedos en la parte trasera de la consola. Esta opción la pudimos probar con un juego que golpeando la parte trasera conseguíamos que una pelota botase y cuanto más fuerte lo hicieramos más alto botaría, seguro que alguien dentro de poco tiene una idea genial de como integrarlo a alguno de nuestros juegos favoritos.

Los juegos:


Una de las peores bazas de Nintendo 3DS era su catálogo de videojuegos que no ha convencido prácticamente ni al mayor de sus fans. Al contrario PS Vita parece que saldrá desde el primer momento con un catálogo de juegos interesante y más suculento aún es el listado de juegos que están actualmente en desarrollo para la consola.

Accesorios y demás


La consola contará también desde su salida con algunos accesorios interesantes además de versiones en varios colores. Por último los juegos se distribuirán en tarjetas dentro de unas cajas pequeñitas con un diseño interesante, no obstante creo que SONY aquí debería tratar de dar el salto a lo digital y lo online en la medida de lo posible, iremos viendo como se realiza la distribución de contenido. En la galería del post podréis ver estos accesorios y alguna foto de los colores.

Concluyendo:
Un apunte que nos dieron en una de las entrevistas que hicimos a desarrolladoras fue que actualmente la diferencia existente entre PS3 y la portatil de Sony se ha reducido muchísimo por lo que portar juegos de PS3 a PS vita es mucho más sencillo y su mayor dificultad ahora es implementar los nuevos controles en el juego. El hecho de que esto sea así a mi entender permitirá que muchos de los juegos de nuestra play 3 podamos verlos de una forma muy parecida en la PS Vita y tener en el bolsillo algo que tiene un potencial parecido (en cierta medida) a la PS3 es algo muy tentador.

Sus mayores pegas son el precio y es que es una consola cara, bastante cara pero justificada por la calidad de ésta. En segundo lugar ha sido muy criticada por su ridícula autonomía (3,5 horas), personalmente he de decir que me gustaría que durase más pero siendo el bicho que es hasta acepto esta gran pega. Sólo espero que al usuario le convenza y la compre porque quiero que esto triunfe porque pueden salir cosas increibles de esta generación de consolas portátiles. Veremos que pasa estas navidades en Japón.

Volvo Concept You @ Un Control Táctil Para Tu Automóvil

Aunque en muchos tableros de automóviles comenzamos a ver más controles con menos accesorios físicos, lo táctil todavía no aparecía. El Volvo Concept You que la marca sueca ha mostrado en el salón del automóvil de Fráncfort incorpora el elemento táctil.

El Concept You de Volvo está repleto de novedades tecnológicas también en su interior. El monitor de información para el conductor (DIM) y el head-up display que proyecta información y datos en el parabrisas son dos de los elementos destacados, pero en el apartado que nos ocupa hoy, hay dos componentes donde lo táctil abunda.


La pantalla de control del sistema y diferentes funciones del coche de Volvo es de tipo táctil como puedes ver en la imagen del prototipo, pero también los pasajeros de la parte de atrás disponen de sus pantallas para controlar con los dedos, donde el sistema de entretenimiento o de información les ayudará a pasar mejor el viaje.

Por supuesto, Volvo asegura conectividad en todo el vehículo, ya sea desde una central de datos en el propio coche o haciendo uso de la que llevemos puesto en el teléfono móvil que pasa a formar parte de la idiosincrasia del coche.

La Cámara Canon PowerShot SX40 HS @ Veloz y Con Extra de Zoom

Hay algunos usuarios que poseen el síndrome de la réflex del supermercado. Esa “enfermedad” origina que salga de esos establecimientos con una cámara con una buena apariencia pero a la que seguramente no acaban sacando ningún rendimiento extra por el hecho de ser una cámara réflex.

Hasta la rebaja de precios de las de gama baja, las cámaras de tipo puente eran la opción más aconsejable. La nueva Canon PowerShot SX40 HS es un nuevo ejemplo de que con cámaras de este tipo, hay usuarios que tienen más que suficiente.


Canon PowerShot SX40 HS, una de cal y otra de arena
Con una apariencia robusta y de tipo réflex total, la Canon PowerShot SX40 HS nos da alegrías y disgustos al tiempo, aunque por suerte, lo primero abunda más. El sensor CMOS, de 12 megapíxeles (Canon no ha entrado en carreras de millones de píxeles), junto con el nuevo procesador Digic, lleva a esta nueva Canon a ofrecer vídeo en alta definición 1080p (salida HDMI) y una ráfaga de 10 fotos por segundo.

Esas dos características destacables se completan con el zoom de 35 aumentos y la pantalla móvil, aunque solo es de 2.7 pulgadas.


Los controles manuales no faltan en el dial de control de esta nueva Canon de tipo bridge, pero nos sorprende que la marca japonesa haya prescindido del formato RAW como opción, pues completaría una hoja de características bastante seria para una cámara que estará por debajo de los 500 euros cuando salga al mercado.

viernes, septiembre 16, 2011

Leona Lewis En Vivo $$ "Glassheart" - Nueva Canción

Leona Lewis presentó en vivo una nueva canción denominada "Glassheart", que será incorporada en su tercer disco también llamado "Glassheart", que saldrá el 28 de noviembre y del cual ya vimos el video del single “Collide“.

Leona grabado el video en Malibu y fue dirigido por Ethan Lader, quien ya hizo los clips de Bruno Mars “Just The Way You Are” y el de Jason Derulo’s “What If’”.



Este es el making of del videoclip:

Justice == El Tema "Audio, Video, Disco" - Official Videoclip

Ya te concedimos el audio de lo nuevo del dúo francés Justice y aquí tenemos el videoclip recién estrenado del tema “Audio, Video, Disco”, que estará incluido en el álbum de mismo nombre que saldrá a la venta el 25 de octubre.

Anthrax == "Fight ‘Em Til You Can’t" - Video Lírico

El grupo metalero Anthrax lanzó recientemente su nuevo disco ‘Worship Music’ a través del sello Nuclear Blast Records y lo que aquí vemos es el video lírico del tema “Fight ‘Em Til You Can’t“.

Como contamos, se trata de la vuelta de la banda a los estudios tras ocho años de ausencia -desde ‘We’ve Come for You All’ de 2003- y el cantante es Joey Belladona, cuyo último disco con la banda había sido ‘Persistence of Time’ de 1990.

Justice $$ "Civilization" - Official Video

Te ofrecemos el video musical "Civilization", del dúo electrónico francés Justice, tema que había sido la banda sonora de la nueva campaña publicitaria de Adidas.

Gaspard Augé y Xavier de Rosnay incluirán la canción en el EP ”Civilization’ que se lanzará el 6 de junio.

Justice se iniciaron en 2007 en estudio bajo el sello discográfico Boombox Records, representados por Jamie Reynolds, el integrante principal de la banda británica Klaxons, aunque ahora se encuentran bajo el sello Ed Banger Records tras la compra de Boombox.

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